1.1 中国移动互联网20年发展历史中的第四次上市潮
1.2 上市潮背后是行业头部APP用户重合度加剧,对存量市场的激烈争夺
2.1 中国移动互联网月度活跃智能设备规模增至11.3亿,2018全年净增仅4600万,同比增速已放缓至5%以下
2.2 移动互联网应用形态更加丰富:在社交、娱乐、购物等基础需求之外,与线下生活结合更为密切的服务类应用增长迅猛
2.3 流量资费下调与4G网络普及大幅提升用户上网时长,平均每天使用时长暴增1小时以上
2.4 智能家居、生鲜电商等品类的使用时长翻倍增长
2.5 短视频和即时通讯两个细分行业的时长增长贡献了整体时长增量的一半以上
2.6 微信人均单日使用时长同比增加近6分钟,考虑到微信超过7.5亿DAU,相当于总体时长每天增加约7500万小时;小程序贡献巨大
2.7手机游戏、生活服务和移动购物3个品类占据三分之二的头部小程序,线下流量反哺线上趋势明显
3.1 三四线及以下城市月度活跃设备达到6.18亿,占整体54.7%
3.2 MAU同比增量最大10款应用中的9款,来自三四线及以下城市的增量均大过一二线城市增量
3.3 三四线及以下城市人均单日使用时长增长均快于一二线城市,从绝对值上也实现反超
3.4 下沉三巨头(快手、拼多多、趣头条)继续收割三四线及以下城市用户
4.1 社交裂变助推用户增长,微信小程序拓展了社交裂变新方式
4.2 “有趣且有利”的机制激励用户自发进行社交分享实现裂变增长
4.3 社交裂变增长案例:趣头条
5.1 Z世代特征一:“懒”,依托移动互联网享受便捷生活服务
5.2 Z世代特征二:“宅”,自成文化派系
5.3 Z世代特征三:饭随爱豆,购买偏好也追随偶像
6.1 巨头早已布局或通过投资进入移动互联网各个赛道,今日头条系也“跨界”进入社交和电商领域,竞争边界愈发模糊
6.2 今日头条系的边界不断延展金橙车贷金融有限公司,在各个领域丰富自己的战略布局
6.3 BAT等巨头线上去重用户规模均已突破10亿,通过投资进一步把版图拓展到教育、医疗、制造及企业服务等各个行业
7.1 2018年是监管从严的一年:违规APP重则永久关停、轻则下架整改,行业全面迎来规范化
7.2 游戏行业因监管跌至“冰点”,新上线游戏数量较上年减少过半让开发者赞不绝口的php7 , 行业月度活跃用户从11月起甚至出现同比负增长
8.1 粉丝经济成为中国娱乐产业的重要商业模式
8.2 偶像产业将步入快车道,千亿“粉丝经济”亟待开发
8.3 “粉丝经济”成为一种全新的营销模式,构建新的文化产业生态圈
8.4 养成类偶像与传统娱乐明星粉丝之间存在明显差异